Maksymalny Poziom 99 • Medium/Hard • Klasyk+

Najważniejsze informacje

Stawiamy na prostotę oraz minimalizm. System ewolucji zwierzaka na wierzchowca oraz podstawowa legendarna smocza alchemia to dwa najistotniejsze systemy na naszym projekcie.

Klasyczna Rozgrywka

Progres ma dawać satysfakcję, a nie kończyć się po dwóch dniach.

  • Maksymalny poziom 99
  • Zbalansowane klasy
  • Stabilna ekonomia

Dodatkowe systemy

Spotkacie u nas tylko dwa większe systemy.

  • Zwierzak/Wierzchowiec
  • Legendarna Alchemia

Zespół Sherkan

  • Puciek
  • IBaDI
  • Kolejarz

Filmy

Sprawdź najnowsze materiały przedstawiające projekt.

Początek - Omówienie

Film jest w montażowni.

Rozgrywka

Film jest w montażowni.

Wielkie Otwarcie

Film jest w montażowni.

FAQ

Odpowiedzi na najczęściej spotykane pytania.

Aktualnie pracujemy. Nie będziemy rzucać dat na prawo i lewo sami nie wiedząc ile czasu nam potrzeba. Gra musi być gotowa i tyle. Na naszym discord będziemy bardziej na bieżąco.
Tak, będzie - i to nie jedna. Planujemy dużo testów, szczególnie ze względu na zaawansowaną przebudowę klienta. Nikt przecież nie chciałby, aby mu klienta crashowało co drugi teleport...
Gra będzie przyjemna. Większość z nas wie już o tej grze bardzo dużo i nie ma sensu na siłę tego zmieniać. Dla jednej osoby to będzie hard, dla innej medium/hard. Dodanie i zmianka będą normalnie dostępne w grze, podstawy nie będą polegać na is.
Tak. Bossy świata, dodatkowe areny, wojny królestw i nie tylko. Na tego typu projekcie uważamy, że to podstawa. Jeśli gra swoją prostotą nie oferuje innych atrakcji, to musi w dużej mierze bazować na pvp.
Owszem. Spotkacie zmiany klas postaci, tak aby gra innymi niż bodziak czy wp była przyjemna. Wiadomo, to nie ma być podmiana - ale urozmaicenie i ułatwienie. Czemu woj body miałby bić z wira na 5lvl 800 a szaman z przywołania 100? Tak być nie może!